🎧 Audio-Stottern in Spielen unter Linux verhindern¶
Diese Anleitung zeigt, wie du durch Erhöhung der PipeWire-Puffergröße (Quantum) Audio-Stottern vermeiden kannst.
🛠️ Ziel¶
Audio-Stottern während Spielen reduzieren, indem die CPU-Last durch größere Audio-Puffer verringert wird.
📁 Datei bearbeiten¶
Öffne die Konfigurationsdatei (Systemweit):
sudo nano /usr/share/pipewire/pipewire-pulse.conf
💡 Alternativ: lokal überschreiben in
~/.config/pipewire/
, um Änderungen updatesicher zu machen.
✏️ Wert ändern¶
Suche:
pulse.min.quantum = 128/48000 # 2.7ms
Ändere auf:
pulse.min.quantum = 512/48000 # 10.7ms
Gültige Werte: 32, 64, 128, 256, 512, 1024 (immer mal 2)
🔁 PipeWire neu starten¶
systemctl --user restart pipewire pipewire-pulse
(Optional bei Flatpak-Spielen:)
systemctl --user restart wireplumber
📂 Empfehlung: Lokale Konfig verwenden¶
mkdir -p ~/.config/pipewire
cp /usr/share/pipewire/pipewire-pulse.conf ~/.config/pipewire/
nano ~/.config/pipewire/pipewire-pulse.conf
✅ Ergebnis¶
- Weniger Audiostottern
- Geringere CPU-Last
- Etwas höhere Latenz (kaum hörbar bei Spielen)
Autor: Marco Benz
Letzte Aktualisierung: Juni 2025